网游之三国时代

第1419章 防线的意义

好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区依旧休战帝国战区这个游戏日的剧情战争为“宣城之战”演义中进攻孙策阵营的山贼阵营是没有名将的,不过系统非常善解人意,竟将孙策在这一路上消灭的祖郎、陆康、刘繇、张英、笮融、薛礼、太史慈、于糜、樊能、陈横、严白虎、严舆、王朗、周昕、虞翻等人全部弄在了山贼中尤其是严白虎,这一次被捉,将成为被活捉第十次的降将其他如太史慈、刘繇、张英、严舆等人,也是多次活捉我照例没有放过这个机会,又一次将这些人全部活捉白龙让般般高升6级经验提升到269

乱战这个游戏日加入了格陵兰龙国战区照例是按部就班

阵营战好望国战区的选拔赛结束白龙和黑龙在好望国战区作战一次,阿特兰蒂斯战区作战三次,大汉大战区作战两次,罗马战区作战两次,帝国战区没有对面,共计是八场大战,将般般高升6级经验提升到65

的游戏日诸侯剧本追随战的头牌战争落在东海龙宫大战区般般高升6级经验提升到29格陵兰龙国战区进入第二日,地中龙国战区最后一日,将般般高升6级经验提升到7其他战区按部就班般般高升6级经验提升到

而原本以为没有般般高升级经验进账的天竺龙国战区,这个游戏日则有了收获黑龙竟然分在了二区,也不知道摇在哪个区,总之已经落在我作为地头蛇的三区了我军拥有三区一个玩家单位的兵力,二区和四区各两个玩家单位的回家兵力而对方却是从二区回家的八个玩家单位玩家的6个玩家单位兵力,从四区回家的三个玩家单位玩家的六个玩家单位兵力,一共22个玩家单位兵力,从总数上来说,我军处于劣势被我直接一个劝降+技能连击,22个玩家单位的兵力到手,我的总兵力达到2个玩家单位一共个玩家单位的玩家滞留在三区

华龙国战区回家战第三日目前我军到达东龙州我军拥有渤龙州回夷龙州、闽龙州、南龙州的九个玩家单位兵力,淮龙州回夷龙州、闽龙州、南龙州的八个玩家单位兵力,珠龙州回黄海龙州、华龙国国都、渤龙州的七个玩家单位兵力,运河龙州回夷龙州、闽龙州的五个玩家单位兵力,外加我的0个玩家单位兵力,一共是个玩家单位兵力对方则是东龙州、钱龙州、夷龙州、长龙州、黄海龙州、华龙国国都做地头蛇的五个玩家单位兵力,南龙州、珠龙州、闽龙州、运河龙州、钱龙州、淮龙州、渤龙州回家的7个玩家单位兵力,一共22个玩家单位兵力除去我的兵力,双方旗鼓相当,一旦打下来,肯定是两败俱伤不过我当然不会希望是这个样子,所以我照例一个技能连击的劝降,总兵力增加到2个玩家单位其实兵力对于我已经不是问题,因为一个劝降加连击就够了

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