网游之三国时代

第816章 平原的威力

日本人的战术果然奏效,在弩箭之下伤亡两三千人之后,其余五千人终于成功上岸,奋力向对方冲杀过去。但很快日本人就发现,与其说他取得了突破,不如说是陷入了更加尴尬的境地。因为一开始打,他就发现在移动速度上面,自己跟对方完全不在一个档次。无论自己的倭兵怎么冲,都冲不到对方的眼前,而对方还有余力时而回头发射一通弩箭,给自己造成大量杀伤。

狂奔数里地之后,日本人身边已经剩下不足四千的人马。这时候日本人不得不改变战术,就地构筑防线,不求有功但求无过,寻机破敌。但就当他这里刚刚停下来的时候,却发现情况已经完全恶化了。刚刚在水里包抄的敌军现在已经完全上岸,个个换上弩箭,已经会合原来在岸上的弩兵,将自己团团包围了。

平原是除了沼泽和湖泊之外,倭兵最难发挥的地形。在这种地形之下,忍者只剩下一种钻地的技能,可以出其不意攻到对方。但这种技能的弱点是必须持续施展,而且虽然钻在地底,却能到前进的痕迹。联赛时间为一分钟一天,根本就只有半分钟的黑夜时间可以拿来发挥,但目前战场的态势,依靠钻地攻击,显然在半分钟之内攻不到对方面前。所以君之代现在唯一的选择就是死守,而且没有援军。

经过三五次冲锋之后,伤亡惨重的君之代没有得到丝毫好处。日本人终于选择认输了。与其把时间耗在这里,还不如回家痛定思痛,想一想下一场该怎么打。

而休生伤杜和凯瑟琳的比赛,则打得有些艰辛。在龙族兵经验丰富的凯瑟琳面前,休生伤杜完全失去了水下的优势。同时,在“傲来兵”面前,山地、高原、盆地、谷地等地形也完全对休生伤杜没有优势可言。所以休生伤杜摆出了沼泽+沙漠+平原的阵型。平原居中,沼泽和沙漠分别摆在两边。主要的防线,全部设在水边,依靠强大的弩兵,形成战略的均势。同时,平原上到处都是壕沟和陷阱,用以对付突破防线的猴兵。

平原的地形实在太宽广,所以休生伤杜也只有将绝大多数防御的希望寄托在壕沟上面。宽阔而深邃的壕沟,即使以猴兵之善于攀越,也不能越雷池一步。当然,经过我在第一届武林大会利用引来界河水破掉壕沟战术之后,休生伤杜对这一点也非常注重,一开始就跟四弟一样攻其两头放弃中央,引诱对方深入,然后从后方合围,将凯瑟琳的兵力阻绝在界河和壕沟之间。

对于休生伤杜的这种新型战法,凯瑟琳根本就没有防备,直到被合围之后,才明白自己陷入了战略的被动。但这时候明白已经晚了。猴兵虽然牛,但现在休生伤杜已经全部换上了弩骑兵,无论是机动力还是远程攻击力,都足以对凯瑟琳形成强大的威胁。但凯瑟琳已经没有坐以待毙的本钱,她必须突围。所以在第一时间,凯瑟琳就选择了拼命冲击防线,向界河方向撤退。但在上土阶兵种“龙威军”面前,“傲来兵”再强,也已经失去了有利的地形。尽管凯瑟琳将兵种全部换成了骑兵,但猴骑兵在平原战落尽绝对下风。一番摧枯拉朽,凯瑟琳全军覆没,不得不接受又一场失败。

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